Stage - Designer Produit Junior M - Projet Adaptive 2050 H/F - Salomon / Groupe Amer Sports
Les missions du poste
Amer Sports est le leader mondial des équipementiers du sport avec les marques Salomon, Arc'teryx, Peak Performance, Atomic et Wilson.
Salomon SAS, «The Mountain Sport Company », est née en 1947 au coeur des Alpes et berceau de l'alpinisme moderne. Grâce à la passion du sport et un design innovant, Salomon a créé une vaste gamme de nouveaux concepts révolutionnaires en fixations, chaussures, skis et vêtements pour le ski alpin et nordique et a pu apporter des solutions innovantes dans le footwear, et les équipements pour le snowboard, la compétition, l'alpinisme, la randonnée, le trail running and bien d'autres sports.
Au travers de cette orientation vers la performance, Salomon innove et excelle sur les sports de montagne, en convertissant de nouvelles idées en produits et en repoussant les limites du possible. L'engagement, la culture et l'héritage de Salomon sont tous liés par un simple concept : chaque salarié peut faire de Salomon la marque de montagne de référence. Salomon s'engage de manière responsable pour l'outdoor au travers de son programme de développement durable. La diversité est l'une des cinq valeurs de Salomon, c'est pourquoi nous nous engageons à créer un environnement accessible à tous.
Le siège de Salomon est basé à Annecy (74), France.
Tu es passionné(e) par le design produit et l'innovation ?
Tu aimerais imaginer des équipements sportifs qui repoussent les limites du possible ?
Tu veux mettre ta créativité au service d'un sport plus inclusif et responsable, capable de s'adapter aux défis de demain ?
Alors, ce projet est fait pour toi !
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Le projet : imaginer le sport de demain avec Adaptive 2050
Chaque année, Salomon participe au projet PITON, un programme d'innovation qui réunit des étudiants autour de défis prospectifs. Cette année, place à Adaptive 2050 : de « Disable » à « Super-Able ».
Prothèses bioniques, exosquelettes, interfaces cerveau-machine... Les progrès technologiques redessinent les frontières entre réparation et augmentation du corps humain.
En 2050, le handicap sera-t-il toujours une limite ou deviendra-t-il le point de départ de nouvelles performances humaines ?
L'objectif : imaginer l'évolution de l'handisport dans les sports d'endurance et le rôle que Salomon pourrait jouer dans cette transformation.
Il s'agira d'explorer de nouvelles façons de pratiquer le sport et de concevoir la prochaine génération d'équipements outdoor adaptés aux personnes en situation de handicap, où la technologie ne se limite plus à compenser les limitations fonctionnelles, mais contribue à développer de nouvelles capacités humaines.
Tu rejoindras une équipe de 4 étudiants aux profils complémentaires, spécialisés en mécanique, ergonomie du sport et marketing. En tant que designer produit junior, tu apporteras ta créativité et ta vision pour donner forme au projet collectif, de l'exploration des concepts à la réalisation de prototypes.
Tes missions principales :
1. Explorer et imaginer les usages de demain
Utiliser les outils de design et d'exploration à ta disposition pour nourrir la réflexion, générer des idées et construire une vision cohérente du sport adapté à l'horizon 2050.
Construire avec l'équipe une vision prospective du sport adapté dans les univers de pratique de Salomon : nouveaux usages, expériences, performances et environnements de pratique.
Explorer de nouveaux concepts, formes et usages pour imaginer des équipements sportifs innovants destinés aux personnes en situation de handicap.
Participer à identifier les innovations technologiques susceptibles de transformer les pratiques sportives et d'accompagner l'évolution des capacités humaines.
2. Concevoir et donner vie aux concepts
Proposer des solutions concrètes en matière de design produit, de composants ou d'innovations techniques, en collaboration avec les autres membres de l'équipe.
Concevoir des équipements qui prennent en compte les besoins des athlètes, l'expérience utilisateur, la fonctionnalité et la durabilité.
Réaliser des maquettes physiques ou virtuelles, des mock-ups et des prototypes pour donner vie aux concepts imaginés.
Créer des supports visuels impactants pour illustrer les concepts, les scénarios d'utilisation et la vision du projet, dans le format le plus pertinent : croquis, rendus 3D, planches conceptuelles ou maquettes.
3. Valoriser et faire évoluer le projet
Veiller à l'harmonie esthétique et fonctionnelle des solutions proposées, en cohérence avec l'identité de Salomon.
Collaborer avec les profils spécialisés en mécanique, ergonomie du sport et marketing pour enrichir les propositions et confronter les idées.
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Ce que ce stage pourra t'apporter :
Une immersion dans un environnement international et pluridisciplinaire, au contact de profils aux expertises complémentaires.
Une réelle autonomie créative, avec la possibilité de contribuer directement à la vision et à l'orientation du projet.
Un projet d'innovation concret et ambitieux, à la croisée du design, de la technologie, du sport et de l'inclusion.
L'opportunité de prototyper tes idées et de suivre leur évolution du concept au Proof of Concept.
Le profil recherché
Tu prépares une formation en design produit ou design industriel, en école de design (Bac +3 à Bac +5) et tu souhaites mettre ta créativité au service d'un projet d'innovation ambitieux.
Tu maîtrises le Pack Adobe (Illustrator, Photoshop, InDesign) pour donner vie à tes idées et concevoir des supports visuels impactants.
Tu disposes d'un bon niveau d'anglais (B2/C1), à l'écrit comme à l'oral, pour évoluer dans un environnement international.
Tu fais preuve de curiosité, de créativité et d'un bon esprit d'équipe, et tu aimes confronter tes idées à des expertises variées.
Tu es capable de te projeter dans des scénarios futurs, de prendre du recul sur les tendances et de transformer des idées complexes en concepts concrets.
Tu es sensible aux enjeux d'inclusion, d'accessibilité et de durabilité et tu as envie d'explorer de nouvelles façons de concevoir les équipements sportifs.
Compétences requises
- Illustrator
- InDesign
- Anglais
- Créativité
- Photoshop
- Autonomie
- Inclusion